仕事中。

2007年12月21日 日常
どうにも終わる気配無し。

気がつくと日付変わってました。
明日も継続、仕事予定。

…早く終わるといいけど。

歳末大感謝祭。

2007年12月20日 日常
…今週はまともな更新出来なさそうです。

流石に年末進行真っ直中。パソコン触る時間が激減でございまして。結果として、「帰る」「食べる」「寝る」のダメ人間コンボ継続中。

週末はもう少し余裕あると思いますので、更新はそれ以降ということでお願い致します。

というわけで、おやすみなさい。
CGIにかまけ過ぎてブログ書くの遅くなっちゃいました。

というのも、「どっかーーーん」としたのが原因でして(笑)。

本日、2回目の「ファイナルキャノン」をかまして上機嫌のkurosukeです。バスキアさんにどっかーーーんっと。その後、何戦かお相手いただいて様々な名言が生まれました。

「…その手札、ジェニーじゃなくてロスト打ちたい。」
「7マナ エナジーライト。」
「ペテルギウス&その他いるときのベルモーレは即死。」
「どなどなどーなーどーなー。売られてゆーくーよー。」
「この世であなたのシールドほど信用できないものはありません。」
「この世で、私のアクアンほど信用できないものはありません。」
「ゴーゴンきらい−!!」
「男は黙って、前のめり。」などなど。

非常に楽しかったです。またお願いしますねー。
非常に眠いのです。むー。
早く終わりやがれ、年末進行。

というわけで、今日はデッキ公開してお茶を濁す方向で。
先日のメカオービートの変形&現状の形でございます。


「紳士の贈り物。」
4 x 鋼鉄大使ジャンボ・アタッカー
3 x 光器ペトローバ
4 x 予言者コロン
4 x デーモン・ハンド
3 x イモータル・ブレード
4 x 奇面王機ボーンキラー
2 x 埋め立てロボ・コンクリオン
3 x 封魔ゴーゴンシャック
4 x アクア・スーパーエメラル
4 x 奇術ロボ・ジェントルマン
4 x アクア・サーファー
1 x サイバー・ブレイン

「贈り物」の中身は「トリガーの山」ですので、防御面はトリガーに任せてどんどん殴りに行きましょう。ついでにジェントルマンでドローできれば言うことなしです。個人的に「イモブレx3」はやり過ぎな気がするのですが、候補が決まらない状況。

ビルトレイアルドラグーンかペイントフラッペってとこが候補かな? 一応、相手の攻撃を阻害できる時点でビルトレイアルのほうがいいかも。色的にフラッペも捨てがたいんですけどねぇ。

今日1回だけやったCGIでは、3枚トリガー踏んでサーファー・サーファー・大地からザーディアではどうしようもありませんでした。どんだけ運ないのよ、私。

もうちょっと回して調整したいなぁ。
…早く終われ、年末進行。
いつも思うのです。夢みるだけじゃなく、いつかは夢を叶えたいと。

というわけで、初めて決めました。
ファイナルキャノン、メテオバーン6(笑)。

メルキス2体&デルフィンにファイナルキャノン炸裂。
大地で消えるも、ミスト展開からもう一回ファイナルキャノン。
…こんなこともあるんだなぁ。

ちなみに、ログはこれ。
http://dmvault.ath.cx/vs64504.html

良かった、今日は気持ちよく眠れます。
ありがとう、REDFXさん。あなたのことは忘れない(笑)。
またお相手お願いしますねー。
某宮崎県知事の似顔絵が風俗系の宣伝に勝手に使われたそうで。

昔、16歳に風俗サービス受けて芸能活動自粛していた過去のある人間にとって、ある種の巡り会わせを感じたのか、「…非常に因縁めいたものを感じます。」とコメントした某知事。咄嗟にそんなコメント出せる彼にちょっと感嘆した今日この頃。

実は、kurosukeんとこの記念日がこの度決定いたしまして。

縁起のいい日を選んで決めた結果、
これが、12/28だというのだから。
本当に「因縁めいた」ものを感じずにいられません(笑)。

…え? 何のことかって?

いや、だから、先日ドルバロム2発で綺麗に沈められたお方の誕生日とkurosukeの結婚記念日が一緒になっちゃうっていうお話なのです。なんというか、結果として忘れ辛い日になっちゃったとは思います(苦笑)。

…裏では「自分自身の誕生日の次の日なら私も流石に忘れないよなぁ。」というかなり後ろ向きな理由もあったりするのですが(笑)。
ま、今後ともよろしくです。

さて、本日の更新。
先日公開したメカオービートは「全然ほんとにまったくこれっぽっちも」勝てなかったので、方向転換(笑)。
現在、緑抜いて黒入れた通常状態にシフトチェンジ中です。

…だってさ、白コンにまったくといっていいほど勝てないんだもん(泣)。

ブロッカーを無効化出来るスケルハンターあたりを入れるのが通常の「メカオービート」なんでしょうけど、現状はどっちかというと「赤緑青ビート」っぽくなってます。
トリガー仕込みつつ、呪文抑制しつつ、メカオー中心で殴り続けるデッキなんですけど、ハルカスやジャガルザー入れた3色ビートのほうが性能的に強く感じるのは私だけ?(苦笑)。
通常通り5ターン目にしかペトローバ呼べないのでなんとも中途半端なのは仕方ないですが、スクラッパー1発で壊滅するのがなんとも。奇襲性も薄いので、このまま煮詰めるか迷ってます。

とりあえず、もう少し調整してみますねー。

お休み終了。

2007年12月15日 カード
あまりに仕事がきつくて、ブログどころかパソコンさえにも触れない今日この頃。帰ってきたら日が変わってる日々が続いてる以上、どうにもならないとは思ってましたが、ここまでとは。ついでに、仕事関係で1000万の商談吹っ飛んだのでさらにブルー。

というわけで、しょぼんとしてました(苦笑)。

さて、久々の更新。
久しぶりに暇な時間が出来てお昼過ぎまで寝てたkurosuke。
CGIでぐるぐる回したメカオーは…、

ボロ負けでした(笑)。

いろいろ問題点は多いのだが、とりあえず目に付いたものを。

〜紳士は中年太り?〜
デッキ構成上仕方ないのですが、

2ターン目にアタッカー出して返しにブロッカー出された時。
3ターン目にペト出したり、ブロッカー出されなかったのに手札にジェントルマンがいないとき。
そもそも2ターン目に動けない時。

この状況ではどうにも「ただのビート出来損ない」に過ぎないんですよねー。メカオービートにおける最大の利点は「マナのいらないドローソースを持っていること」で、それが最大限の効果を発揮するのは、序盤の「展開&後続の確保」のために使うときなわけで。

それも出来るだけ相手が動きにくい4ターン目までにある程度展開しきらないといけないのです。それ以降までデュエルが長引くとあっさり負けるか、別のドロースースで後続を確保したほうが効率的なのも確か。

さて、どうしようか。

〜緑、いる?〜
緑を入れる意味について少し。
正直、メカコーは青白のみで組めますし緑を入れる意味はあんまりないかもしれません。今回はギフトを含めて構築しているので、「手札の多さ」が強さに直結するギフトを使いやすくするためにメカオーと組ましてますが、「…ビ−ストフォークのほうが強くない?」ってお言葉ももっともだったりします。

ま、3ターンペトローバのためということで。
…ちなみにビックバンは抜けました(苦笑)。
後ほど、追記。

追記。
勝てなーい(笑)。
仕事は順調に増えてます(苦笑)。

今週は家を管理する人間がいないためか、だんだん部屋が以前のkurosukeお部屋に近づいてきました。帰ってきたときのお相手さんのがっくりした顔が目に浮かびます。

…といっても、片付ける気が無いのは仕様ということで(笑)。

さて、本日の更新。
お仕事忙しくてマトモな更新が出来ない最近。
26弾の情報も何点か出てきてますが、考察等についてはいつも通り「発売後」ということで。個人的には「5マナ 2000」クリーチャーが当たりに感じますけど。
…コモンなんですよねー。あれ。
後は、出てから楽しむことにしまーす。

で、今日は黒ランデスが横行している現環境をちょっと嫌がってるkurosukeが投入したデッキ。といっても、単純なビートなのですが。
…なぜか、本日3連勝(苦笑)。
ナイス、ランデス環境。

『紳士の贈り物』
3 x 海賊メカ・スカルフック
4 x 鋼鉄大使ジャンボ・アタッカー
4 x 風雲闘機マスターフィンガー
3 x 光器ペトローバ
1 x 豪腕機兵ナックル・フィスト
2 x キャプテン・ミリオンパーツ
4 x 埋め立てロボ・コンクリオン
3 x 暴走機械オーバースキル
4 x 奇術ロボ・ジェントルマン
4 x フェアリー・ギフト
2 x ディメンジョン・ゲート
4 x 母なる大地
2 x 超神星ビッグバン・アナスタシス

「基本的にブロッカーあっても2ターン目に出さないよなぁ。」っていう基本行動を逆手に取ったデッキでして。ジェントルマンでのドローをディメンジョンゲートなどを駆使しつつ狙うと共に、ギフトからの「3ターンペトローバ」を狙っていく構成になってます。ちなみにオーバーキルでもOKっす。

見ると分かるとおり、サイバーブレインすら入れない完全ビート型。
殴って殴って殴り倒しましょう。

…あー、ビックバンはただの夢です(笑)。
出たことありませんので、念のため(苦笑)。

仕事増量中。

2007年12月11日 日常
仕事量が半端ではありません。

午後11時近くまで仕事して終わる気配なし。もしかすると明日も同じ時間帯まで仕事するはめになりそうです。年末って大人にとって耐える時期なのね…(泣)。

そういうわけで、本日もお休みさせて頂きます。

今日弄ってた「メカオービート」については明日にでもー。

バランス取り。

2007年12月10日 カード
今日から当分お相手さんがいないので、のびのーび。

誰に気兼ねすることも無くデッキ弄り。
ボルベルグ+ガントレッドのデッキを煮詰めてました。

現在は速攻対策検討中。

もうちょっと形になったら紹介しますねー。
…今日、負けまくったもので(泣)。
今のままでは、戦えない感じですー。
前日までとは立場入れ替え。

体調悪化のkurosukeです。
明日からしばらくお相手さんが実家に帰るんで、のびのーび出来るはずが、動けない(笑)。

明日からは看病してくれる人もいなくなるんで、今日は無理しないことにします。

というわけで、おやすみなさい。
結局動けたのは3時過ぎ。

看病っていっても何したわけではないんですけどね。すごい頭痛ってのは全然珍しい人ではないので「あー、いつものことだな。」と思いつつ、復帰が遅いんで横目で心配。

とりあえず、体調は戻ったようです。
良かった。良かった。

さて、本日の更新。
実はデッキ作って回してました。
目指せ「4ターンアドミラル」ってタイプのデッキ。

基本は3ターン目に種、4ターン目にギフト+アドミラルから2ランデスってタイプのデッキなんですが、安定性が皆無なのです。というか、まぁ、当たり前なんですが(苦笑)。

問題点は大きく3つ。

まずデッキパーツをどうやって手札に持ってくるのか。
次に「出来なかったとき」をどこまで想定するのか。
最後にフィニッシャーをどうするのか。

マナ加速を入れるかどうかがきっと最初の別れ道。デッキサーチの関係上「クロックタワー」4積みは必須。さらに3マナ域のサーチ手段(ディメンジョンゲートとか)まで入れるべきか。

種はローザ&ダンサーで確定。7or8枚かな?
マナ加速積むなら当然宝剣。今ならオルゼキア&ヒドラを潜ませておくのもありかも。ハンデスまでは普通積めないのでトリッパーで時間稼ぎくらいが精一杯?

フィニッシャーは色が合っているガラムタorなにも積まずひたすらクイーン&その他で殴るかになりそう。LOを狙うのは流石に無理。

おそらく「4ターンアドミラル」パーツ以外は除去&トリガーって構成になりそうな感じ。結局安定性皆無(苦笑)。

いろいろ弄ってみる予定ですけど、無理な気配が既に漂います(笑)。

看病中。

2007年12月7日 日常
お相手さんがひどい頭痛で寝込んでます。

kurosukeもあんまり体調よくないんですが、それ以上に悪いご様子。

というわけで、看病中でございます。

休業中。

2007年12月6日 日常
なんか熱っぽい。

帰ってきてから夕食も食べずにお布団へ。そのまま熟睡してました。午前2時に起きてもしょうがないので本日はお休みさせていただきます。

寒い季節は気をつけないとなぁ。
ほんとにちょっとだけ回してました。極楽システム使用でCGI。

「ボルベルグ全体除去デッキ」はやっぱりSAとか進化とかに脆い感じです。環境的に「青単」以外にあんまり見ない(…今んとこ、ガーディアンが大きな顔して居座っているからねぇ。)んで、あんまり弱点が目立ちませんでしたが。

で、結果。
まずまず。

やっぱり「7000以下除去」は強いっすわ。相手がどうしようか悩むのが手に取るように分かります。戦術的にスレイヤーもバンプアップもほとんど意味無いので、その系統のデッキにはかなーり楽。

まぁ、ここにレシピ載せているせいで、テケテケさんにハングリーガントレットマナに置いただけで「…それかー!!」ってバレたのはご愛嬌。

出会ったら、やさしくお相手くださいませねー。
今日はここまでー。

前のめりに。

2007年12月4日 カード
あっという間に盛岡は真っ白になっちゃいました。

近郊の(1時間以内)街は全然積もってないのに盛岡だけ真っ白。盆地で周りを山に囲まれているためか冷気が「入りづらく、抜けづらい」環境なんですよねぇ。というわけで、気を抜くと車がハンドルと反対方向に走り出します(笑)。

平地で「イニシャルD」ばりのドリフトを見る機会が多い冬の光景。
…まぁ、自分の意志ではないんですけどね(苦笑)。

さて、本日の更新。
昨日の「弾丸装填」デッキの解説がメインです。

〜夢の継続全体除去〜
ボルベルグクロスドラゴンの能力を中心にして、ハングリーガントレッド&スパイラルオーラで場を綺麗にし続ける夢コンボが昨日のデッキのメインになっています。パワーが足りないならパワードスタリオンを場に展開すればOKで、その場合「14000以下全破壊」という「ほぼアポカリ」炸裂、次のターンも継続で狙うことが出来るという夢がいっぱいのコンボです。

これのいいところは現環境での厄介者、デルフィンを無効化できるという単純かつ重要な部分。呪文を使わずに継続で除去し続けられるという効果は「白コン」にとって致命的なほど厄介な物なのです。

〜ええとこ、あかんとこ〜
このデッキ、デッキタイプとして得意なタイプと苦手なタイプがはっきりしています。
苦手なタイプを何種類か見ていきましょう。

赤単&青単
ビートに対してはある程度の耐性があるこのデッキも「SA持ちクリーチャー」や「軽量進化クリーチャー」にはほとんど意味を成しません。特に「エグゼドライブ」は最悪で、相手のハンドアドに対しほとんど妨害手段を持たないこの構成では致命的なほど相性が悪いです。

ハンデス戦術
いくら継続で全体除去し続けられるといっても、そのために必要なギミックは手札の中にあります。ここにジェニーやロストソウルを食らったら当然動きはストップするわけで。基本がコンボデッキである以上ハンデスに対する耐性はそれほど高くないのが実情です。
まぁ、環境的にクロバイがないこと&ドローソース積みまくりな構成のおかげで絶望的にキツイわけではありませんが、それでも…ね。

除去系統
今はいろんな制限のおかげであんまり見ませんが、除去系統には逆立ちしても勝てません。「マリエルでガントレッドのタップトリガーは止められる」&「基本がハンデス戦術」&「グールを盾や大地で墓地以外に埋められる」などなど。その場合はエンフォーサー張られる前に双月あたりでマリエルを除去してくださいませ。

弱点から考えると除去耐性付けるためにも「白」を投入するべきかもしれませんが、この手のデッキで「尖らせる」ことをせずに全方位的に対策をしたところで勝てません。グールが場に2体以上&手札にボルベルグ&場にガントレッド+オーラという状況を常に維持しながら相手にプレッシャーをかけ続けてください。受けに回ったら負けちゃいますから。
後ほど、追記。

ちょいと追記。
結局CGI出来たの一回のみ。
グールは強いなぁっと改めて思った次第です。

弾丸装填。

2007年12月3日 カード
本日はデッキ公開で終了。お疲れなのです(苦笑)。

『弾丸装填。』
4 x ボルベルグ・クロス・ドラゴン
3 x ハングリー・ガントレット
2 x スパイラル・オーラ
2 x パワード・スタリオン
4 x トリプル・ブレイン
1 x サイバー・ブレイン
4 x 幻緑の双月(ドリーミング・ムーンナイフ)
2 x ダンディ・ナスオ
4 x 天真妖精オチャッピィ
4 x 母なる大地
4 x エマージェンシー・タイフーン
1 x 魔龍バベルギヌス
3 x 黒神龍グールジェネレイド
2 x ノーブル・エンフォーサー

簡単に言うと「ボルベルグ全体除去デッキ」なのですが、殴り手はグールという不思議デッキです。マナ回収を積むと墓地に落ちたギアも拾えていい感じ。
まぁ、今日作ったばっかりなのでその辺はまだ大目に見て頂くと言うことで。

デッキ内容についての説明はまた明日ー。

手に汗握る。

2007年12月2日 カード
胃が痛い試合だったなー。

本日の韓国戦。
先制され、逆転したけど1点ずつ返され、最後は薄氷の勝利。
久しぶりに手に汗握る試合だったと思います。
いやー、偉いよ。岩瀬。

明日はダルビッシュでしょう。
気を抜かず勝っていただきたいなと。

そういえばスポーツつながりですが、レッズもアントラーズに優勝持ってかれてましたね。最後の最後で連戦疲れ&メンバー固定の弊害が出ちゃったかな?ってのが印象。つーても、誰も思わないって。横浜FCに負けるなんて。
野球以上にサッカーは分からないものですなぁ。

さて、本日の更新。
上記のように野球にかまけ過ぎてCGIも数えるほどしか出来ませんでしたが、アモンベルス中心に弄ってました。

結果。
加賀さんにはデッキ&動きを完全に読まれ完封。
テケテケさんは「黒青タイプ」のアモンでグダグダのハンデス展開に持ち込みなんとか勝利。
marolyさんはゴーストタッチで提督落ちてハンドアドついた時点でほとんど負け覚悟。アルフェラスを処理できず大量展開からヒドラまで展開され圧殺。

むー。
青黒だと大量展開とシステムクリーチャーを退けれない。
白を足した形で一応デッキは完成しているけど、マリエルが減ったデッキ構成で大型の処理がいまいち不安。
赤や緑を足した形では、どうにもランデス耐性がないし。

ホントはタンザナイトをヒドラにしたほうが除去耐性上がるんだけどなぁ。その場合は、デスパペット比率を高めておかないと「ヒドラは出したけど、回収できない」展開もありえるし。ハンデスで手札を絞っていけば確率は低くなるとはいえ、マナを使わずに回収できるタンザナイトにも優位性はあるんだよなぁ。

ま、いろいろな形を試してみよう。

タンザナイトとヒドラ。
ミストリエスとクズトレイン。
ゴーストタッチの存在をどうするのか。
提督用にパクリオを入れるべきか。
ヒドラにするなら追加のデスパペットはどうするのか。

うーん、考えることは少なくなさそうです。

嘘も方便。

2007年12月1日 日常
…私にとってだけですけど(苦笑)。

お仕事終了後、そのまま熟睡して起きたのは午後9時。お相手さんからの「生存確認電話」で起こされ、お腹も減っていたので「ご飯食べてくる」と話して電話を切る。

グラコロバーガー食べてくると話したのに、結果夕食代3000円オーバー。内緒でおいしいもの食べてきましたよ。
最近はここを見ることも少なくなったので多分問題なし。ついでに財布の管理もkurosukeが握ってる(…そのかわりお相手さんが稼いだお金には基本ノータッチなので勝手に彼女のものが増えます(笑))のでバレる心配もないし。

で、ゆったり過ごさせていただいてました。

というわけで、明日の日記に続きます。
「一人」って、たまーに味わうと寂しいものだなぁ。
いっつもだと全くそんなこと思わないんですけどね。

明日仕事なんで、今日はかなり短め。

大分環境が安定してきたと思いますが、未だに「ランデス」の脅威が消えません。バジュラズや大地での187使い回し、黒ランデスの宝剣なんかはまだまだ一級品のランデスパーツです。

いろいろ考えましたが、「マナが動かない」カード出ないかなぁ?

ランデス対策&大地対策を兼用できるカードを(各色とまでは言いませんが2・3色くらいに)出して欲しいと考えるkurosukeです。ナスオも抑制しますしね。

…パロロ? 逆流?

その辺は是非スルーできるような抜け道のある能力でお願いします(笑)。
弱者には寛容な能力で是非とも(苦笑)。

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